Frogwares는 서바이벌 호러로의 명백한 전환과 2025년 출시 목표를 주장하는 기괴한 티저를 통해 2024년 The Sinking City 2를 발표했습니다. 그러나 오늘 스튜디오는 시간이 더 필요하다고 말하면서 게임 출시를 2026년으로 미뤘습니다.
지연 이유는 두 가지입니다. 첫째, Frogwares는 우크라이나 스튜디오이고, 우크라이나는 2014년에 시작되어 2022년에 전면전으로 폭발한 러시아의 침공에 여전히 맞서 싸우고 있습니다.
Frogwares 퍼블리싱 책임자인 Sergiy Oganesyan은 “전쟁 중에 게임을 개발하는 것은 실제로 준비할 수 있는 일이 아니지만 계속 적응해야 하는 일입니다.”라고 말했습니다. “어느 시점에서 드론과 미사일이 전력망에 충돌하면서 우리는 며칠 동안 전력을 잃고 있었습니다. 그 전술이 작동을 멈췄을 때 자정부터 새벽까지 격일로 대규모 드론 떼가 되었습니다.
“하루 종일 일하고, 폭발 소리를 들으며 잠 못 이루는 밤을 보내고, 어찌된 일인지 다음날 아침에도 제 기능을 해야 합니다… 이러한 모든 것 때문에 우리는 더 이상 쫓을 가치가 없다고 생각되는 데이트를 위해 남은 시간을 서두르려고 애쓰는 것이 말이 되지 않을 정도로 정기적으로 속도를 늦추고 있습니다.”
게다가 The Sinking City 2는 Frogwares의 첫 번째 실제 생존 공포 게임이며 보기보다 어렵습니다. 수석 디자이너 Alexander Gresko는 새로운 장르에는 여러 Sherlock Holmes 게임 및 오리지널 Sinking City를 포함하여 스튜디오의 이전 “수사 모험”과는 “완전히 다른 종류의 디자인 사고”가 필요하다고 말했습니다. “우리는 팬으로서 항상 이 장르를 사랑해 왔지만 일단 직접 만들기 시작하면 아직 해야 할 일이 얼마나 많은지 깨닫게 됩니다. 흥미롭지만 확실히 개발 속도가 느려집니다.”
출처 : www.pcgamer.com