[디자인씽킹] Aliamanu 중학교 학생들이 Design Thinking AI Challenge에서 우승했습니다.

호놀룰루(HawaiiNewsNow) – Aliamanu 중학교 학생들은 캠퍼스의 문제를 해결하기 위해 AI와 디자인 사고를 사용했습니다.

Giuliana Siler, Mikhenzie Balais, Marina Moana, Jingning Tong 및 Hazel Trowbridge는 AI를 사용하여 캠퍼스에서 학생들을 연결하는 “WhereU@AMS”라는 앱을 만들기 위해 디자인 사고 프로세스를 사용하여 다른 11개의 공립 중학교 및 고등학교 팀을 이겼습니다.

이 그룹은 HNN의 ‘Sunrise’에 참여하여 디자인 사고와 AI를 처음 사용했으며 코딩을 해 본 적이 없으며 ‘기술자’도 아니라고 자신의 경험을 이야기했습니다.

Siler는 “우리 교장은 이 기회를 공유했지만 우리는 그것이 무엇인지 전혀 알지 못한 채 그것을 받아들였습니다.”라고 말했습니다. “우리는 기꺼이 기회를 잡는 것이 좋은 일이라는 것을 알고 있으며 이 도전은 우리가 상상했던 것 이상이었습니다.”

“우리의 목표는 실제로 학교의 문제를 해결하는 데 도움이 되는 앱을 만드는 것이었습니다. 이를 위해 우리는 학교 커뮤니티의 관점을 얻고 싶었습니다. 학생, 교사, 보안 담당자, 관리인, 관리자, 상담사 등 최대한 많은 사람들을 인터뷰했습니다.”라고 그녀는 덧붙였습니다. “이것은 우리가 다른 사람들과 연결하는 것이 우리 학교의 도전이라는 것을 정말로 공감하고 더 깊이 살펴보는 데 도움이 되었습니다. 그래서 우리가 AI를 사용하여 만든 앱은 학생들의 관심사를 파악하고 다른 사람들과 연결하는 소셜 연결 앱입니다.”

학생들은 이 경험이 성장 사고방식을 개발하고, 팀으로 협력하고, 문제를 해결하고, 더 나은 신속한 엔지니어가 되는 방법을 배우는 데 도움이 되었다고 말했습니다.

“우리는 앱을 수정하기 위해 반성하는 법을 배웠습니다. 더 많은 피드백을 받으면서 앱은 계속 발전하고 있습니다. 우리가 만들 수 있었던 것이 매우 기쁘고 자랑스럽습니다.”라고 Siler는 말했습니다.

연례 챌린지는 Design Intelligence Lab에서 지원하는 Design for Civic Leadership에서 운영하며 학생, 교육자 및 지역 사회 지도자가 생성 AI가 공립학교 학생 지원, 진로 탐색 및 학업 성과를 어떻게 향상시킬 수 있는지 탐구할 수 있도록 지원합니다.


출처 : www.hawaiinewsnow.com