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[캐나다] 배리(Barrie) 도서관에 새로운 실험실 공간, ‘복잡한’ 사회 문제에 집중

배리(Barrie) 공립 도서관 시내 지점에 있는 새로운 커뮤니티 임팩트 랩 공간이 오늘 아침 조지아 대학(Georgian College)과 심코/무스코카(Simcoe/Muskoka)의 YMCA에 의해 공식적으로 출범했습니다. 이 협업의 목표는 커뮤니티 구성원들이 함께 모여 혁신하고 지속 가능한 아이디어를 구축하여 커뮤니티의 안녕을 증진하고 소속감을 조성할 수 있는 전용 공간을 만드는 것입니다. 심코/무스코카 YMCA의 최고 경영자인 질 테트만은 “이 계획의 핵심은 우리 커뮤니티의 […]

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[미국] 알링턴 공립 도서관의 미래를 위한 아이디어

내일(5월31일)은 알링턴 도서관의 미래를 위한 약 12가지 아이디어를 피드백을 공유할 수 있는 마지막 날입니다. 알링턴 공립 도서관은 책과 조용한 공간을 넘어 더 넓은 지역 사회에 봉사 할 수 있는 방법을 모색하면서 설문 조사를 실시하고 있습니다. 도서관 웹사이트에서 자세히 알아보세요: 커뮤니티와 함께 개발한 12가지 잠재적 서비스 및 경험에 대한 여러분의 생각과 의견을 공유하기 위해 10분 분량의

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[스웨덴] 어린이들이 새로운 어린이 도서관 웹사이트를 만드는 데 참여했습니다

8세에서 12세 사이의 어린이는 barnensbibliotek.se 웹사이트에서 책에 대한 팁을 찾고, 책을 읽고, 퀴즈를 풀고, 좋아하는 작가에 대해 읽을 수 있습니다. 이 사이트는 리뉴얼 후 현재 운영 중이며, 어린이들이 사이트 디자인에 직접 참여했습니다. 작년에 어린이 도서관 웹사이트 방문자 수는 50만 명이 넘었습니다. 대부분이 어린이들이지만 사서, 교사, 학부모도 이 사이트를 이용하고 있습니다. – “무엇보다도 책 팁 포스터를

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[디자인씽킹] 완벽주의에는 재미가 없습니다

디자인 씽킹 과정에서 완벽주의를 버리고 시간 제약을 두는 것이 좋다는 것을 디자인 과학자 Jasper van Kuijk이 주장합니다. 완벽주의는 궁극적인 성공보다는 결국 아무것도 달성하지 못하게 만듭니다. 디자이너와 디자인 과정에서 이상적인 완성이 아니라 완성되지 않은 작품을 공유하고 다른 사람의 피드백을 받는 것이 중요합니다. 시간 제약을 두어 최고의 아이디어를 생각하고 그것을 빠르게 실행하는 것이 중요합니다. 또한 디자이너는 항상

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