[디자인씽킹] 디자인 씽킹을 사용하여 인생을 디자인할 수 있습니까?

새로운 사고 방식이 넘쳐나던 1960년대 반문화 운동 속에서 인간 중심의 디자인과 디자인 사고가 가장 먼저 엿보였습니다. 건축과 제품 디자인의 세계는 과학에서 벗어나 인간을 중심에 두는 접근 방식으로 이동하기 시작했습니다. 바로 지금 이 순간으로 돌아가십시오. 집, 사무실 또는 상점을 둘러보기 위해 멈춰 섰다면 보게 될 거의 모든 것은 이러한 새로운 생각의 산물입니다.

디자인적 사고는 문제 해결이다. 옆에 찻잔이 있을 수도 있습니다. 손잡이는 손에 화상을 입지 않고 뜨거운 액체를 담을 수 있도록 설계되었습니다. 접시는 액체를 흘려도 밑에 있는 것이 손상되지 않도록 설계되었습니다. 우리는 디자인 사고를 사용하여 세계 최고이자 가장 인간적인 제품을 만듭니다. 인터넷에 떠돌고 있는 질문은 이렇습니다. 우리도 이와 동일한 프로세스를 사용하여 우리 자신의 삶을 디자인할 수 있습니까?

에 따르면 아이세 버셀“의 저자당신이 사랑하는 삶을 디자인하세요“이며 수상 경력이 있는 디자인 스튜디오의 공동 창립자입니다. 버셀 + 섹, “인생은 디자인 프로젝트와 같습니다. 제약, 돈, 나이, 위치, 상황으로 가득 차 있습니다.” 박물관, 앱, 심지어 찻잔에 대한 동일한 디자인 사고를 사용하여 더욱 만족스러운 미래를 디자인할 수 있습니다. 이것이 스탠포드 대학의 빌 버넷(Bill Burnett)과 데이브 에반스(Dave Evans)가 강의한 “Designing Your Life”의 기초입니다.

“의 저자로서인생 설계: 잘 살고 즐거운 삶을 만드는 방법“와 스탠포드 대학의 공동 창립자 라이프디자인 연구실, Burnett과 Evans는 “대학 졸업 후의 삶을 디자인하는 사악한 문제에 디자인 사고의 혁신 원칙을 적용”하는 임무를 시작했습니다. 그들은 자신의 삶처럼 기준이 끊임없이 변하는 문제를 사악한 문제로 묘사하고, 그 문제를 해결하기 위한 실제 인간 도구를 약속합니다.

궁금하다면 그냥 우리 인생을 살면 안 될까? 글쎄, Burnett과 Evans가 학생과 성인 모두를 대상으로 평가한 것처럼 사람들은 막히게 됩니다. 우리는 종종 역기능적 신념이라고 묘사되는 것에 갇히게 됩니다. 이것은 특별히 사실이거나 도움이 되지 않는 우리 자신에 대해 믿는 것입니다. 이는 다음과 같은 질문에서 비롯됩니다. 당신의 열정은 무엇입니까? Burnett이 인용한 것처럼 Tedx스탠포드 토크, “인생에서 단 하나의 식별 가능한 열정을 갖고 있는 사람은 20% 미만입니다.” 요점 – 열정은 당신의 삶이 무엇인지 파악하는 데 좋은 조직 원칙이 아닙니다. 10명 중 8명이 갇히게 됩니다.

우리의 의사 결정을 방해하는 또 다른 질문은 다음과 같습니다. 당신은 가능한 한 최고의 자신인가? Burnett과 Evans에 따르면 이 질문은 다음과 같은 몇 가지 사항을 가정합니다. “첫째, 단 하나의 최고가 있습니다. 둘째, 삶은 선형적인 것입니다. 셋째, 좋은 것은 더 나은 것의 적이며 더 좋은 것은 가장 좋은 것의 적이라는 비즈니스 개념에서 비롯됩니다.” 하지만 단 하나의 최고가 없다면, 두 사람은 “도달할 수 없는 최고는 가능한 모든 최고의 적”이라고 제안합니다. 우리가 살아갈 수 있는 우리 자신의 모습에는 여러 가지가 있습니다. 막히거나 갈림길에 서 있는 경우, 원하는 삶을 사는 데 도움이 될 수 있는 Burnett과 Evans의 연구에서 나온 5가지 아이디어가 있습니다.

점들을 잇는

당신이 누구인지, 무엇을 믿는지, 세상에서 무엇을 하는지가 있습니다. 이 세 가지를 연결시킬 수 있다면, 그것을 일관된 이야기로 만들 수 있다면 당신의 삶을 의미 있게 경험하게 될 것입니다. 의미는 점들을 연결하는 것에서 나온다.

중력 문제

실행 가능하지 않더라도 문제가 되지 않습니다. 그것은 상황입니다. 그것은 당신이 바꿀 수 없는 것입니다. 당신이 원하지 않는 문제는 해결할 수 없습니다. 우리 삶의 중력 문제에 대해 우리가 할 수 있는 유일한 일은 그것을 받아들이는 것입니다.

당신은 몇 개의 생명을 가지고 있습니까?

대부분의 사람들은 자신이 살 수 있는 몇 가지 좋은 삶을 살고 있다고 생각합니다. 3개년, 5개년 미래 계획을 생각해 보세요. 첫 번째 계획에서는 이제 당신의 삶이 좋아지고 있다고 상상해 보세요. 두 번째 계획에서는 첫 번째 계획이 사라지면 무엇을 할지 상상해 보세요. 세 번째 계획에서는 와일드카드를 생각해 보세요. 돈이 충분하고 사람들의 생각에 신경 쓰지 않는다면 무엇을 할 것인지 상상해보십시오.

프로토타이핑

프로토타입이란 자신이 원한다고 생각하는 삶을 테스트하는 것을 의미합니다. 여기에서 질문을 하고, 가정을 폭로하고, 아이디어에 다른 사람을 참여시키고, 미래를 엿볼 수 있습니다. 지금 당신이 원하는 미래에 살고 있는 사람들이 있습니다. 그들과 대화를 나누고, 그들의 이야기를 물어보세요. 만약 당신에게 뭔가 불꽃이 튀었다면, 당신은 그것을 걸어갈 수 있는 잠재적인 길로 식별할 수 있습니다. 그럼 나가서 시도해 보세요. 수업이나 강의에 가서 그 삶에 발을 담그고 그것이 옳다고 느끼는지 확인하십시오.

잘 선택하기

이 아이디어는 “모이고 창조하라”라는 4단계로 구성됩니다. 좁혀. 선택하다. 놓아주고 계속 진행하세요.” 모으고 창조한다는 것은 주의를 기울이고 주변 시야를 열어두는 것을 의미합니다. 흥미로운 기회가 나타나는 것은 주변 시야에 있습니다. 범위를 좁힌다는 것은 선택의 과부하를 없애는 것을 의미합니다. 통계적으로 선택의 여지가 많을수록 하나를 선택할 가능성은 줄어듭니다. 여러 가지 선택 항목을 삭제하세요. 그런 다음 선택하십시오. 이성적인 마음으로만 선택한다면 잘 선택할 수 없습니다. 당신의 직감을 믿으십시오. 그리고 마지막으로, 당신이 선택한 것에 대해 편안함을 느끼고, 놓아주고, 계속 나아가십시오.

버넷과 에반스만이 디자인 사고를 삶의 디자인에 적용한 유일한 사람은 아닙니다. 수많은 새로운 라이프스타일 전문가들 사이에서 셀 수 없이 많은 사람들이 동일한 주제에 접근하고 있습니다. 팀 페리스기업가이자 “주 4시간 근무,”는 “효과적인 라이프 스타일 디자인은 효과적인 테스트입니다.”라고 제안합니다. 이렇게 생각해보세요. 10년 동안 금융 분야에서 열심히 일한 후 좋은 삶을 살기 위해 해변으로 이사할 계획이라면, 그것이 당신을 행복하게 만들 것이라는 것을 증명하거나 반증할 수 있는 실험을 개발하십시오. 그것을 해본 사람들과 이야기하십시오. 해변에서 더 많은 시간을 보내십시오. 그 직장을 그만둘 의향이 있는지 스스로에게 물어보세요.

이 모든 디자인적 사고는 어려워 보일 수도 있지만, 이는 단지 호기심을 갖고 사람들과 대화하고 무언가를 시도하는 것입니다. 호기심이 생기면 세상은 흥미로운 것들로 가득 차 있다고 판단하게 됩니다. 그러한 호기심으로 인해 사람들과 대화하게 될 것입니다. 그들의 이야기를 듣고 무엇이 당신에게 영감을 주는지 알아보세요. 그 불꽃을 느끼면 한번 시험해 보세요. 수업을 참관하세요. 회의에 참여하세요. 계속 가다 보면 계속해서 돌아오는 곳이 어디인지 천천히 알아차리기 시작할 것입니다. 가장 중요한 것은 멈춰서 스스로에게 물어보십시오. 당신은 당신이 살고 싶은 삶을 디자인하고 있습니까?


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